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lunes, 6 de enero de 2014

Definiciones de Computación Básica.

Motores de Búsqueda
Los motores de búsqueda son el punto de partida de un usuario que esté buscando algo en Internet, pues responde a una búsqueda que se hace en el formulario de búsqueda y emiten un listado de sitios que es la elaboración de las palabras solicitadas en el formulario. Estas palabras están sometidas a un algoritmo.
El listado puede ser ordenado según la importancia que el motor le da a los sitios electrónicos. Esta fase se define como "ranking" y es la llave del éxito de un motor de búsqueda. Hoy, el motor más popular y utilizado es Google, que utiliza un mecanismo de análisis de las páginas y se ha convertido en una de las más importantes herramientas de Internet.

Existen tres tipos de buscadores:  
• Motores de búsqueda o buscadores 
• Directorios Índices, (catálogos que agrupan sus enlaces por categorías) 
• Sistemas Mixtos: motores de búsqueda que tienen un directorio, además de su motor 
de búsqueda. 
              
Ejemplos de Motores de búsqueda: 
Google, Altavista, Hotbot, Lycos 

Escritorio
Es la pantalla principal de trabajo presente en los sistemas operativos como Windows, Linux, Mac entre otros. Se trata del punto de partida gráfico para realizar cualquier actividad dentro de un sistema operativo gráfico.

Icono
(Icon en inglés). Es la imagen gráfica que suele ser pequeña que representa un acceso directo a un programa, un archivo, un enlace o cualquier otro recurso. El icono suele ser una forma de identificación para lo representado.

Barra de tareas
Utilidad de Windows que da información de las ventanas y programas que se están ejecutando. También sirve como método rápido para cambiar de una ventana a otra, cerrarlas, minimizarlas, etc.
Da información sobre la hora y fecha, contiene el botón de inicio, y opcional-mente puede mostrar la barra de inicio rápido, iconos del escritorio, la barra de direcciones, etc.

Botón de Inicio
Es un componente de la barra de tareas del sistema Windows. Se ubica en uno de los extremos de la barra, generalmente en el extremo izquierdo. Desde este se puede acceder a los programas instalados, la configuración del sistema, opciones de apagado, etc.

Sistema Operativo
Sistema tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.
Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac Os, etc.
Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos.

ROM
(Read Only Memory o Memoria de sólo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada- al menos no muy rápida o fácilmente y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración.

RAM: (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio porque se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La memoria puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.
Procesador
Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

CPU
En el ordenador la CPU (del inglés Central Process Unit o UCP: unidad central de procesamiento). Es la 
parte del ordenador que se encarga de controlar, supervisar y realizar todas las acciones. 
En la CPU se distinguen: 
 A) Unidad de Control: Su función es dirigir al resto de las unidades e interpretar las 
instrucciones recibidas. 
 B) Unidad Aritmético Lógica o ALU: Realiza operaciones matemáticas y lógicas según los 
datos o instrucciones recibidas de los programas. Suma, resta, multiplica, niega sentencias, 
realiza comparaciones, etc. 
 C) Memoria Principal (o Central); Almacena la información. Contiene los datos y programas 
que van a ser ejecutados. 

Tradicionalmente estas tres unidades se han agrupado recibiendo el nombre genérico 
de CPU, aunque actualmente se tiende a considerar a la memoria principal como elemento independiente. 

Periférico
Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma. Sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc.) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc.).
En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la computadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos capacidades.

Dispositivo de Entrada
Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos  y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante  una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican  con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto. Entre los principales dispositivos de entrada están el teclado, el ratón, el micrófono y el escanér.

Dispositivo de Salida
Un dispositivo de salida es aquel que emite una señal con información. Podemos mencionar la impresora (que recibe información de una computadora y produce una salida impresa en papel), el monitor (exhibe los datos en la pantalla), los auriculares (emite sonidos para que sean escuchados por una persona) y el altavoz (reproduce sonidos de ambiente).

Virus 
Un virus es una amenaza propagada, es decir, es un pequeño programa escrito intencionadamente para instalarse en el ordenador de un usuario sin el conocimiento o el permiso de este. Decimos que es un programa parásito porque el programa ataca a los archivos o al sector de "arranque" y se replica a si mismo para continuar su propagación. Algunos se limitan solamente a replicarse, mientras que otro pueden producir serios daños que pueden afectar a los sistemas. No obstante, absolutamente todos cumplen el mismo objetivo: propagarse.

Hardware
Son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario:
El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escanér, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

Software
Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
1. Software de Sistema o Software de Base: conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
a) Sistema operativo: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Realiza cinco funciones básicas: suministro de interfaz al usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicio de soporte.
b) Controladores de Dispositivos: Son programas que permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
c) Programas Utilitarios: Realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
2. Software de Aplicación: Son los programas diseñados por los usuarios para facilitar la realización de tareas especificas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas ( procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
3. Software de Programación: es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de sotfware incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Antivirus
Aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas malignos en sistemas informáticos. Un antivirus debe cumplir con ciertos requisitos para ser considerado efectivo y eficiente: constante actualización, protección permanente, completa base de datos de programas malignos y buena heurística. 

Internet
El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web"  en inglés, refiriéndose a una "tela de araña" para representar esta red de conexiones. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si, compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se puede responder a la pregunta de donde está la Internet físicamente - está en todas las partes donde exista un ordenador con conectividad a esta red.

Redes Sociales
Las redes sociales en Internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red. Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formación de nuevas parejas.

Las redes sociales en Internet se basan en los vínculos que hay entre sus usuarios. Existen varios tipos de redes sociales:
1.- Redes sociales genéricas. Son las más numerosas y conocidas. Las más extendidas en España son Facebook, Tuenti, Google +, Twitter o Myspace.
2.- Redes sociales profesionales. Sus miembros están relacionados laboralmente. Pueden servir para conectar compañeros o para la búsqueda de trabajo. Las más conocidas son LinkedIn, Xing y Viadeo.
3.- Redes sociales verticales o temáticas. Están basadas en un tema concreto. Pueden relacionar personas con el mismo hobbie, la misma actividad o el mismo rol. La más famosa es Flickr.


Http
Son las siglas de HyperText Transfer Protocol, el metodo utilizado para transferir ficheros hipertexto por internet. 

URL
Es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.

WWW

Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que accede por medio de Internet.
MSN
Messenger es una aplicación de mensajería instantánea para la comunicación por texto, voz y video entre personas. Esta aplicación fue desarrollada por Microsoft para el sistema operativo Windows y lanzada el 22 de julio de 1999.

Web 2.0

Conjunto de aplicaciones y herramientas, que permiten marcar una nueva tendencia en cuanto al uso de los diferentes servicios que se ofrecen en la red, puesto que permiten a los usuarios navegar e interactuar de manera dinámica con la información, intercambiar contenidos, socializar opiniones. 

Web 1.0
Es una Web poco compleja y la característica que la resalta es que no se actualiza constantemente sino que es estática, por lo que muchos de sus usos pasan a ser tradicionales y comunes.

Correo electrónico
Es un servicio que sirve para enviar y recibir mensajes en forma rápida y segura a través de un canal electrónico o informático.

Servicio de Telefonía 

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